Graphics Performance Analyzer 安卓

最近倒腾了很久新的抓包工具:     阅读全文
Kanglai Qian's avatar
Kanglai Qian 1月 08, 2017

GLES2/3下LOD问题

上周有半天在调整shader fallback,主要测试了下texCUBElod和tex2Dlod在GLES 2/3下是否能正常表现。     阅读全文
Kanglai Qian's avatar
Kanglai Qian 11月 28, 2016

泰坦黎明效果分析一二

之前在Adreno Profiler分析任意安卓游戏特效+抓取资源中提过,对泰坦黎明的效果很感兴趣。现在终于等到安卓版本了,分析了一下它的几个效果,感觉有不少收获:     阅读全文
Kanglai Qian's avatar
Kanglai Qian 9月 04, 2015

Adreno Profiler分析任意安卓游戏特效+抓取资源

最近发现了一个非常好用的工具Adreno Profiler,可以用来分析安卓手机上OpenGL ES绘制过程。这个东西牛的地方在于可以抓取任何可以运行的App,而且使用起来非常方便、没有额外限制。这个工具本质上是一个OpenGL ES Draw Call Replay;如果你用过PIX或者GPA,就会感到很非常熟悉了。下图是贵易的魔天记,挂起来毫无压力233     阅读全文
Kanglai Qian's avatar
Kanglai Qian 5月 16, 2015

OSX下设置垂直同步

最近发现一个逗比知识,osx下设置垂直同步貌似靠代码是无效的     阅读全文
Kanglai Qian's avatar
Kanglai Qian 1月 13, 2015

glew32 link error

I encountered a very strange problem these days: can’t link glew in C++ code. I’ve tried this code but failed, my post in SO:     阅读全文
Kanglai Qian's avatar
Kanglai Qian 10月 24, 2013