最近尝试利用UE4自带的功能生成物理简模,参考Setting Up Collisions With Static Meshes有几种模式:
直接生成简单的包围盒/球/胶囊体;
利用DOP(discrete oriented polytopy)即若干对齐轴平面向内挤压;
Auto Convex自动生成。
此外可以将多个简模组合使用,这里不再赘述。我们一开始是批量Auto Convex,结果发现对于一些”规则”网格生成的结果非常诡异。例如题图中的一个长方形盒子,生成的Auto Convex似乎只有一个表面。
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